Recoil, Dynamics Animation in modo 501

Recoil, Dynamics Animation in modo 501

Hallo,

endlich hatte ich die Zeit eine Animations-Idee fertig zu stellen. Eigentlich wollte ich diese schon auf der FMX zeigen, aber leider hat das zeitlich nicht gepasst und Halbfertiges zu zeigen macht keinen Sinn. Der Film ist zwar noch immer nicht 100 % final (kein HD, etwas zu kurz am Ende), aber um das zu erkennen, muss der Film einfach einmal durch produziert werden. Die HD Version mit etwas längerem Ende rendert im Moment und evtl. werde ich noch ein paar Glassplitter beim Aufschlag dazu packen.

Ich wollte (wie auch schon bei den Erdbeeren und dem Toaster) das Dynamics Plugin in einer echten Produktion verwenden, um zu erfahren wie und ob das klappt.
Die Simulation ging locker von der Hand, kein Problem, der gebrochene Boden kam erst etwas später dazu und wurde nicht dynamisch, sondern ganz “traditionell” von Hand gemodelt und animiert. Ich hätte dazu auch recoil verwenden können, aber das geht so schnell, dass dies keinen Sinn ergeben hätte. Der aktuelle Tron Film hat mich grundlegend dazu motiviert (es gibt da eine coole Sequenz am Anfang des Films) und ich bin mit dem Look eigentlich ganz zufrieden. Es hat mir wieder einmal gezeigt, wie schnell mit modo eine Idee umgesetzt werden kann. Modo ist also kein Spielzeug, sondern ein richtiges Werkzeug und darauf kommt´s ja letztendlich an …

 

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