Artikel mit dem Stichwort “Digital Production”

modo 501 – ZBrush Pipeline – Artikel in der Digital Production 04/11

Wir haben wieder einen Artikel in der Digital Production zum Thema modo 501 geschrieben. Diesmal ging es darum, in einem Workshop zu zeigen, wie modo sich in die Produktionspipeline z.B. mit ZBrush und Maya intergriert und welche Schritte dafür notwendig sind. In dieser Ausgabe haben wir mit der Erstellung eines menschlichen Arms in ZBrush begonnen.