Artikel mit dem Stichwort “modo”

FMX 2012

Meilenstein Digital ist bis einschließlich 11.05.2012 auf der fmx 2012 in Stuttgart. Wir sind aber telefonisch zu erreichen (bitte etwas länger klingeln lassen). Die die uns live auf der fmx besuchen möchten, finden uns auf unserem gemeinsamen Stand mit dem modo Hersteller Luxology im Ausstellerbereich. Am Donnerstag um 12:00 Uhr gibt Andy auch einen 1stündigen [...]

CAD Loader für modo

Mit dem Erscheinen von modo 601 ist ebenfalls das äußerst nützliche Plugin “CAD Loader” für modo auf den Markt gekommen. Alle, die im 3D Geschäft tätig sind und CAD Daten visualisieren müssen, kennen das Problem. 3D Dataprep mit triangulierten Daten ist extrem mühsam, die Anzahl der Polygon ist oft sehr hoch, um die Qualität der [...]

News zu modo 601

Endlich habe ich es geschafft, die Trainingstermine für modo, Maya und ZBrush bis Ende Juli einzutragen. Aktuelle Trainings für Fotografen sind auch wieder dabei. Allen, die gerne ein modo-Training bei uns machen wollen und vielleicht modo noch nicht gekauft haben, möchte ich unser Spezialangebot “modo 601 + 2 Tage Training” ans Herz legen … Das [...]

modo 601 ab jetzt verfügbar

Auch Betatester und Reseller erfahren nicht immer alles rechtzeitig. Gestern hat Luxology das nächste große Release von modo veröffentlicht. Da wir wie gesagt auch am Betaprogramm beteiligt waren, können wir euch aber schon jetzt versichern, dass Luxology mit 601 wieder ein ganz grosser Wurf gelungen ist. Die neuen Features und Funktionen werden die 3D-Artists begeistern. [...]

meilenstein digital @ animago conference 2011

Am 27. und 28. Oktober findet im fx.Center in Potsdam Babelsberg wieder die alljährige Animago Conference statt. Die Veranstaltung gilt als die größte Kommunikations-  und Netzwerkplattform für nationale wie auch internationale CG-Artists. Thematisch liegen die Schwerpunkte der diesjährigen Konferenz hauptsächlich im Bereich Visuelle Effekte (VFX), Stereo-3D, Animation, Game-Design, Produktvisualisierung und Filmproduktion. Neben nationalen Grössen im CGI-Business [...]